掘檻横
ユーザインタフェースの設計に関する法則である、フィッツの法則の説明に関する次の
記述のうち、最も適切なものはどれか。

  ^媚弖萃蠅防要な時間と、選択肢の個数との関係を示した法則
 ◆仝帖垢凌涎舛稜枌屬函⊃祐屬グループとして認識する図形との関係を示した法則
  視覚や聴覚などの感覚器官を通じて感じる感覚と、それらに与える物理的刺激の
   大きさの関係を示した法則
 ぁ/祐屬一度に記憶できる情報のかたまり (チャンク) の数を示した法則
 ァ.櫂ぅ鵐燭琉榮阿砲かる時間と、ポインタで指し示す対象物の大きさ及び
   対象物までの距離の関係を示した法則


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