今日の気づき 〜はひふへほ〜

今日気づいたことを、軽いタッチで、コミカルに表現してみました。 パソコンやITに関することも時々書いています。           

ユースケース図

令和4年度春期 応用情報技術者試験問題 問66

問66

UMLの図のうち、業務要件定義において、業務フローを記述する際に使用する、処理の分岐や並行処理、処理の同期などを表現できる図はどれか。

ア アクティビティ図

イ クラス図

ウ 状態遷移図

エ ユースケース図




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令和3年度秋期 応用情報技術者試験問題 問47

問47

UMLにおける振る舞い図の説明のうち、アクティビティ図のものはどれか。

ア ある振る舞いから次の振る舞いへの制御の流れを表現する。

イ オブジェクト間の相互作用を時系列で表現する。

ウ システムが外部に提供する機能と、それを利用する者や外部システムとの関係を表現する。

エ 一つのオブジェクトの状態がイベントの発生や時間の経過とともにどのように変化するかを表現する。




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令和2年度 技術士第一次試験問題 情報工学部門 掘檻横

掘檻横

次の記述のうち、要求獲得に用いられる技法の1つであるリッチピクチャの説明として、最も適切なものはどれか。

 .好董璽ホルダを理解するために、ユーザの特性や対象世界における振舞いなどをモデル化する方法である。

◆…甲惨のミッションステートメントに基づいて、ビジネスのゴール、リソース、プロセス、ルールをモデル化する方法である。

 ステークホルダの思いや意見を絵と文字で表し、そのステークホルダの位置や表情などからステークホルダの依存関係や課題を発見する方法である。

ぁ…蠅瓩織粥璽襪鮹成、あるいは維持する手段を分析する方法であり、これによりゴールを達成するための手段、タスク、機能を明らかにする。

ァC (Customer)、A (Actor)、T (Transformation process)、W (World view)、O (Owner)、E (Environment) に基づいて現状の課題を発見する方法である。




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令和元年度 技術士第一次試験問題 情報工学部門 掘檻隠

掘檻隠

次に挙げる図のうち、 UML2で定義されていないものはどれか。

 .▲ティビティ図 (Activity diagram)

◆.灰潺絅縫院璽轡腑鷽 (Communication diagram)

 配置図 (Deployment diagram)

ぁ.罅璽好院璽洪 (Use case diagram)

ァー詑隆慙⊃ (Entity relationship diagram)




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平成31年度春期 基本情報技術者試験問題 問46

問46

UMLにおける振る舞い図の説明のうち、アクティビティ図のものはどれか。

ア ある振る舞いから次の振る舞いへの制御の流れを表現する。

イ オブジェクト間の相互作用を時系列で表現する。

ウ システムが外部に提供する機能と、それを利用する者や外部システムとの関係を表現する。

エ 一つのオブジェクトの状態がイベントの発生や時間の経過とともにどのように変化するかを表現する。




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平成31年度春期 応用情報技術者試験問題 問65

問65

要件定義において、利用者や外部システムと、業務の機能を分離して表現することによって、利用者を含めた業務全体の範囲を明らかにするために使用される図はどれか。

ア アクティビティ図

イ オブジェクト図

ウ クラス図

エ ユースケース図




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平成30年度 技術士第一次試験問題 情報工学部門 掘檻隠

掘檻隠
業務要件定義において業務フローをUML (Unified Modeling Language)
2.0以降を用いて記述する際に、並行処理、処理の同期、処理の分岐
などを表現できる図とし て、最も適切なものはどれか。

  .▲ティビティ図
 ◆.ラス図
  コミュニケーション図
 ぁ.掘璽吋鵐洪
 ァ.罅璽好院璽洪



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平成29年度 技術士第二次試験問題 情報工学部門 機檻隠

機檻隠
次のうち、UMLで定められているダイアグラムで、システムに含まれる要素の
動的な側面を示すことに最も適切なものはどれか。

  .ラス図      ◆.ブジェクト図     パッケージ図
 ぁ.罅璽好院璽洪沺 ´ァ.灰鵐檗璽優鵐反



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平成29年度春期 応用情報技術者試験問題 問64

問64
業務要件定義において、業務フローを記述する際に、
処理の分岐や並行処理、処理の同期などを表現できる
図はどれか。

 ア アクティビティ図
 イ クラス図
 ウ 状態遷移図
 エ ユースケース図



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平成28年度秋期 応用情報技術者試験問題 問46

問46
UMLのユースケース図の説明はどれか。

 ア 外部からのトリガに応じて、オブジェクトの状態がどのように遷移
   するかを表現している。
 イ クラスと関連から構成され、システムの静的な構造を表現する。
 ウ システムとアクタの相互作用を表現している。
 エ データの流れに注目してシステムの機能を表現している。



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